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管理员
3d建模渲染是通过电脑计算的方式,把模型从3D模型网格呈现出2D真实感高的图像,建模渲染是最后一道工序,也是最终使图像符合3D场景的阶段。渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响。
建模就是创建产品外观或结构;渲染则是相当于给模型附于材质用摄影的原理给产品或者给产品搭建的场景打灯光,给本来没有材质的白模渲染出各种效果,模型只相当于人的骨架,想要让人有血有肉需要通过渲染为骨架添加肌理、皮肤等元素,很多行业都需要用到3D建模渲染。如产品设计、工业设计、环境设计、动画、游戏建模、影视CG等。
三维动画必须在渲染完成后才能输出;但是影视、室内设计表现图这类,就需要进行预先渲染,直接在观众眼前呈现最终的渲染效果。而且,影视建模渲染的工作流程,工作内容比游戏建模更加繁琐复杂。
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