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NPC是Non-PlayerCharacter的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色。指的是游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。
在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,是拥有自身行为模式的角色,而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主或裁判控制,通常可以分为剧情NPC、战斗NPC和服务NPC等,有时也会有兼具多种功能的NPC,剧情NPC及服务NPC通常不属于可攻击对象,或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后会反击,并且之后不能正常对话了。
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