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blender渲染吃cpu,显卡辅助加速,选用多核CPU可以大大提高渲染速度,建议选择核心性能强、多显存、大缓存的高端CPU,但是对于专业的3D建模师来说,吃的就是显卡,比较适合高功用的专业图形卡,模型面数越高,对CPU和内存要求也会越高。在渲染时它会瞬间爆满所有内存和CPU的,当然配置越好的电脑处理的越快,3D渲染速度影响最大的是CPU,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用双核甚至四核芯的CPU。
Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE。同时还支持多种第三方渲染器。
Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行三维可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时三维游戏引擎,让制作独立回放的三维互动内容成为可能。
Blender是一个功能强大、灵活可扩展的三维动画软件,具有以下一些主要的功能和特点:
1、建模:Blender支持多种建模方式,包括基于图元的建模、多边形建模、NURBS建模等。用户可以通过简单的操作来创建、编辑、组合和修改三维模型,包括立方体、球体、圆柱体、圆锥体等基本形状,以及更复杂的自定义形状。
2、材质和纹理:Blender支持多种材质和纹理,包括基础材质、节点材质、纹理贴图、环境贴图等。用户可以通过创建自己的材质和纹理,或者使用现有的材质和纹理来为模型添加颜色、反射、透明度等效果。
3、灯光和相机:Blender支持多种灯光和相机类型,包括点光源、平行光源、聚光灯、相机等。用户可以通过设置不同的灯光和相机参数来创建不同的光照效果和摄影视角。
4、渲染:Blender支持多种渲染方式和功能,包括实时渲染、路径跟踪渲染、光子映射渲染等。用户可以通过设置不同的渲染参数来控制渲染效果和质量,包括颜色、透明度、反射等。
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